
one. War Activity • Pemain X memukul ke arah Y. • Pemain Y menahan dan memukul balik ke arah X. • Mana-mana pemain yang dapat memukul melepasi pemain lawan atau melepasi garisan belakang dikira sebagai pemenang. • Bola kena kon two mata, bola melepasi garisan one mata.
A few of these internet sites also distribute illegal written content through viruses and various malware, which may result in critical legal issues. We recommend additional caution when browsing Grownup web sites as well as the usage of VPNs.
1. Jurulatih akan memanggil nombor pemain. Pemain dari kedua-dua pasukan yang terpilih akan lari ke arah bola dan cuba membawa bola tersebut ke kawasan pasukannya.
2.one PENGENALAN Pengurusan Kelab Sukan melibatkan empat proses utama iaitu merancang, mengelola, memimpin dan mengawal. FUNGSI PENGURUSAN DALAM SUKAN Merancang – melibatkan proses menentukan objektif kelab sukan dan cara untuk mencapai objektifnya. Mengelola – merujuk kepada proses mengagihkan serta mengkoordinasikan tugas serta sumber untuk mencapai sesuatu objektif kelab sukan.
Variasi: • Untuk menjaring, Expert boleh tetapkan bilangan hantaran. Contoh: Pemain membuat six hantaran sebelum menjaring. • Bilangan pemain boleh tambah atau dikurang mengikut kesesuaian • Saiz padang boleh dikecilkan atau dibesarkan mengikut tahap kemahiran pemain.
Setiap simbol yang menang akan menghilang, lalu digantikan dengan simbol baru. Fitur ini akan terus berulang sampai tidak ada kombinasi menang lagi.
three.five PENGELOLAAN KEJOHANAN / SISTEM PERTANDINGAN i. Pertandingan Kalah Mati Pertandingan cara ini paling mudah dan ringkas untuk dikelola. Pemenang akan terus bertanding manakala yang kalah akan tersingkir. Sistem ini sangat sesuai dalam mengelolakan pertandingan yang terdapat banyak penyertaan tetapi kekurangan masa, sumber kewangan, kemudahan, peralatan dan sumber manusia. Sistem ini bukan cara yang terbaik untuk mengukur keupayaan sesuatu 23hoki pasukan atau peserta. a. Kelebihan • Boleh dijalankan dalam masa yang singkat • Cepat memilih pemenang • Boleh dijalankan dengan peralatan yang terhad • Seronok untuk ditonton • Penyertaan ramai b.
iii. Memulakan permainan: • di awal permainan dan separuh masa kedua • permainan dihentikan atas kesalahan yang dilakukan oleh satu pihak • kesalahan serentak oleh kedua-dua pihak (bully) • selepas gol dijaringkan
vii. Penalti • pukulan percuma • kesalahan yang tidak disengajakan di luar kawasan“D” • kesalahan yang dilakukan antara kedua-dua garisan 23 m. viii. Pukulan sudut penalti • kesalahan yang tidak disengajakan dalam kawasan“D” • kesalahan yang disengajakan di antara garisan“D”dan garisan 23 m ix. Strok Penalti • kesalahan yang disengajakan dalam kawasan“D” • kesalahan yang tidak disengajakan tapi boleh menghasilkan gol jika tidak • berlaku kesalahan. x. Amaran • hijau (penggantungan sementara 2 minit masa diambil kira apabila pemain • duduk di kerusi yang disediakan khas di tempat teknikal ) • kuning (penggantungan sementara-minima 5 minit ) • merah (Penggantungan tetap) Ilustrasi lama orang Peranchis pada SM 1486
• Pemain B akan cuba melakukan rebutan (deal with) • Jika rebutan berjaya, pemain B dikehendaki menolak bola keluar daripada kawasannya. • Jika pemain A berjaya melepasi halangan pemain B, pemain lain akan mengambil giliran seterusnya. • A1 mengelecek bola sehingga ke kon dan menghantar bola kepada A2. • A2 berlari ke dalam D untuk menerima bola. • Pada masa yang hoki slot sama B mengekori A2 untuk merebut (deal with). B. Aktiviti Kemahiran
Putri Ayu adalah seorang penulis dan pengulas activity dengan pengalaman lebih dari six tahun, yang kini fokus pada ulasan slot game. Dia menggali fitur, desain, dan peluang kemenangan dari setiap match slot untuk memberikan panduan terbaik bagi para pemain.
3. Galah Panjang Hoki • Pemain Y bergerak secara berpasangan dari satu grid ke satu grid dengan mengatasi pemain X1, X2, X3 dan X4 sehingga 23hoki sampai ke garisan E. • Pemain-pemain X akan bertahan sepanjang hoki slot garisan mendatar dan garisan menegak tengah petak tersebut.
Expert penasihat perlulah memberi maklumat dan dorongan 23hoki kepada jawatankuasa kelab agar aktiviti yang dirancang dapat berjalan dengan baik bagi memberikan keseronokan kepada ahli-ahli kelab. Bidang kerja yang diberikan merupakan cadangan pecahan bidang tugas jawatankuasa kelab sukan yang bakal dibentuk nanti.
Modul ini memberikan panduan untuk pengurusan kelab sukan dan pelaksanaan berbagai aktivitas sukan di sekolah.